
こちらの記事を日本語に翻訳したものになります。
データの暗い道
こんにちは、私はペドロ・フエル、データアナリストです。
もしアンプリファイドのストリームをご覧になったことがあれば、私を覚えているかもしれません。データショーケースセグメントをリードしていました。以前には、インサイダーにいくつかのデータを紹介し、これがコミュニティ全体にとって興味深いものだと思いました。
そこで、私は皆さんをデータの美しい道を歩く特別な旅にお連れします。
いつものように、この冒険にはガイド(それは私です)と機能する脳(それはあなたです)が必要です。旅の途中で、私はあえて全ての難易度と全てのランタイプ(ソロ/マルチ)を一緒にしています。これは結果に大きな影響を与えないからです。
「オン・ザ・ロックス」アップデート
私たちの旅の最初のステップは、プレイスタイルのレベルと、「オン・ザ・ロックス」アップデートに最近加えた変更に関するものです。データアナリストとしての私の目標は、ゲームの変更がデータに反映されているかどうかを見ることです。
簡単に言うと、私たちはヒーローの力を減らしました。ここでの目標は単純でした:アクションよりも戦術的な側面を重視することです。つまり、ヒーローのアップグレードよりもタレットを増やし、食料よりも産業を増やすことです。
パッチの10日前と10日後のリソースの分布を一緒に比較しましょう。

データアナリストとして、変更に適応したプレイヤーをデータで確認することほど満足なことはありません。
バンカーへのオマージュ
さあ、これは始まりに過ぎません。訪問者の少ない友人に会いに行きましょう。バンカーは最近少し見落とされがちです。ですが、彼女は本当に素敵です、約束します。
バンカーはゲーム内で最も低いピック率の一つを持っています。あなたは彼女が基本キャラクターの一人だと言うでしょうが、それは正しいです。全てのキャラクターは10回目のランでアンロックされます。したがって、10回目のラン+2回目以降を見ると、経験豊富なプレイヤーのキャラクター選択の正確な視点を得られます。ここに12回目以降の異なるヒーローのピック率があります。

この可哀想な小さなロボットが完全に見落とされているのを見てください。私の言いたいことがもう分かるでしょう。プレイヤーに敬遠されているこの可哀想なバンカーが、ゲームで最も高い勝率の一つを持っていたら、それは驚くべきことではないでしょうか?
実は、そうなんです。ですから、私は全てのチャンピオンの勝率を全部教えるつもりはありません。しかし、最も高い勝率を持つ3人のチャンピオンを紹介します。そう、あなたが夢を見ているわけではありません、バンカーはゲームで2番目に強いヒーローなのです。

今、皆さんに少し秘密の場所を見せたいと思います。最も熱心なプレイヤーの方々にとって非常に興味深いものです:武器です。
火はいつも解決策ではありません
武器はデータの世界で非常に興味深いものです。なぜかと言うと、武器のゲーム内での感触がその武器の力の認識を大きく変えるからです。大きな武器が大きな赤と黄色の爆発を起こすと、それが強力であるという印象を与えます。そして、小さな武器に対してはその逆です。そのため、ゲームデザイナーの役割の一つは、武器の実際の力とゲーム内の感触を一致させる武器を作ることです。
そして、それはいつも簡単なことではありません。例えば、キャンプファイヤー武器はその周りの火の輪で非常にクールに見え、近づくモンスターが蒸発するような印象を与えます。そのため、プレイヤーに人気があります。31種類の武器の中で6番目に多く使用されています!

しかし、キャンプファイヤーは非常に強力な武器ですが、ほぼ近接戦で使用する必要があるため、非常にリスクが高いです。したがって、キャンプファイヤーはゲーム内で最も低い勝率の一つを持つ武器です。正確には4番目です。このチャートは少し混乱を招くかもしれません。なぜなら、キャンプファイヤーが高い勝率を持っているように見えるかもしれませんが、表示されているのはチャートの最後の部分です。これは、最も低い勝率を持つ武器を示しています。

データが驚きをもたらすことがあることがわかったでしょう。
あなたは私よりもゲームで上手ですか?
最後に、私たちの旅の最後のステップは私にとって特に重要です。なぜなら、少し自分自身について話すからです。私もあなたと同じくエンドレスダンジョンのプレイヤーです。しかし、問題は、エンドレスダンジョンのデータについて私が知っていることを考えると、私は上手いプレイヤーなのでしょうか?
新しいゲームを始めるとき、私は(howlongtobeatウェブサイト)で遊ばなければなりません。これはどうしてもやりたくなるのです。他の人と自分を比較する必要があります。ここではもっと簡単で、プレイヤーが平均して何回のランでコアを倒したかを直接見ることができます。私は個人的に12回目のランでコアを倒しましたが、コアに対する平均的な勝利回数は10.87です。
ここにプレイヤーが初めて勝利を収めたランの分布があります。

少し残念ですが、私は平均よりも少し劣っています。
急いで、他の人よりも優れている何かを見つけなければ、自信を失ってしまいます。では、カクテルについて見てみましょう。私はカクテルを使ってそれほど悪くないと感じています。私は3回目のランでペッパーパンチで勝ち、4回目でハービーヘッドバンガーで勝ちました。これをコミュニティと比較してみましょう。この二つのカクテルでの最初の勝利ランを見てみます。

バム、私は他の選手よりも上手です!!私はエンドレスダンジョンの素晴らしいプレイヤーです。私の自信は回復しました。最後に、ビデオ ゲームも他のものと同じように、快適な場所を見つける必要があります。
これで今回の散歩は終了です。エンドレスダンジョンのデータ面を発見した私と同じくらい気に入っていただけたなら幸いです。次回の実行では、今話した内容を念頭に置いていただければ幸いです。
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