コマンド一覧

半角/全角を押すとコマンド画面が表示される。
そこにコマンドを打ち込むことで実行される。

エラーの場合はコマンド自体が存在しないか

目次

ゲーム設定コマンド

コマンド名説明
r_hdrHDR レンダリングの使用を有効または無効にします。
g_laser_sightAim Guide オプションを変更します。1 はオン、0 はオフ、-1 はオート。
g_local_player_markerキャラクターのスプライトの下に色付きの円を追加します。True または False。
g_mousemove_speedゲームパッド上のマウスカーソルの移動速度の乗数。
g_movedir_snapゲームパッド上の移動方向のスナップ角度。
g_potion_delayポーションを再利用する前に遅延を追加します。これはキーボードの誤動作を防ぐことができます。
g_richpresencediscord と steam の rich presence を有効または無効にします。
r_shadowsシャドウの品質。0 = オフ、1 = 太陽のみ、2 = すべて。
r_smooth_scrollingスムーズなカメラのスクローリングを有効または無効にします。
rg_brightnessゲームの明るさ。
rg_contrast色のコントラスト。
rg_gamma色のガンマ値。
rg_crt_curveCRT カーブエフェクトの乗数。
rg_pixel_perfectシーンがピクセル完璧モードでレンダリングする必要があるかどうか。この意味でのピクセル完璧は、ゲームが1xスプライトスケールでレンダリングされ、その後アップスケールされることを意味します(より速い)。無効にすると、ゲームはフルサイズでレンダリングされ、スプライトが代わりにスケーリングされます(より遅い)。ピクセル完璧を無効にすると、シャドウのようなより滑らかな効果が可能になります。

ビデオ設定コマンド

コマンド名説明
v_resolutionゲームの解像度を影響します。例: v_resolution 1600×900
v_fullscreenフルスクリーンを有効または無効にします。0 または 1 を使用
v_vsyncvsync を有効または無効にします。True または False
v_forced_aspect_ratioゲームのアスペクト比を設定します。これはズームアウトしたビューを達成するために使用できます。

コンソール設定コマンド

コマンド名説明
cs_bgcolorコンソールの背景色。vec4 として設定:cs_bgcolor 1 0 0 0.5 は赤透明のコンソール背景になります。
cs_fgcolorコンソールのテキスト色。vec4 として設定。
cs_enabledコンソールの使用を完全に有効または無効にします。コンソールのトグルボタンを別の目的に使用する必要がある場合に便利です。
cs_heightコンソールウィンドウの高さ。スクリーンの高さの倍数として:0.5 はスクリーンの高さの50%を意味します。
cs_show_build画面の左下にゲームのビルドIDを表示するかどうか。
cs_show_log画面の上部にオーバーレイとして最近のログ追加を表示します
cs_show_log_countcs_show_log に表示する最近の行の数
cs_speedコンソールのトグルアニメーションの速度。数値が高いほど速くなります。
condumpコンソールの内容をファイルにダンプします。タイムスタンプは含まれず、形式は condump “filename” です。

チートコマンド

コマンド名説明
e_cheatsこれらのコマンドを動作させるためにはe_cheatsが必要。有効にすると、赤いテキストが右上に表示されます。チートはモッディングされたプロファイルでのみ利用可能です。
有効化)e_cheats 1
change_level選択した相対パスの引数にレベルを変更/読み込みます。例: levels/testDoodad.lvl
g_scaleゲームのスケーリングを変更します。16:9の解像度のデフォルトはゲームスケール4となります。
g_timescaleゲームの速度に影響します。
cht_change_weather現在の天気を変更します、選択肢はfair windy rain_2 rain_3 snow_1 snow_2です。
cht_clear_flags現在設定されているすべてのフラグをクリアします – セーブが壊れる可能性があります
cht_clear_inventory全てのインベントリアイテム、キーアイテムも含めてクリアします
cht_clear_skillsすべてのスキルポイントの割り当てをリセットします
cht_explore_levelマップ全体を明らかにします
cht_finish_quest指定されたクエストを完了としてマークします
cht_give_item指定されたアイテムの数量を付与します
cht_give_and_equip_item指定されたアイテムを付与し、装備します
cht_give_experience指定された経験値の量を付与します
cht_give_gold指定されたゴールドの量を付与します
cht_give_health指定された健康の量を付与します
cht_give_mana指定されたマナの量を付与します
cht_give_many_equipment指定されたパラメータで多くの装備を提供します。パラメータについては装備を参照してください
cht_give_random_equipment指定された数のランダムな装備を提供します
cht_give_tier指定された階層を提供します、apprentice, adept, expert, master
cht_give_uniques指定されたタグで指定された数のユニークアイテムを提供します。
cht_godゴッドモードを切り替えます。
cht_killall現在のレベルのすべての敵を殺します
cht_levelup指定された数のレベルだけキャラクターをレベルアップさせます。
cht_list_all_itemsゲームのすべてのアイテムとIDをコンソール/ログに出力します
cht_list_flags現在設定されているすべてのフラグをリスト表示します
cht_list_questsすべてのクエストとそのIDをリスト表示します
cht_noclipノークリップを切り替えます
cht_play_music指定されたトラックを再生します。
cht_play_ambience指定されたトラックを再生します。
cht_plr_hiddentrueの場合、画面上のキャラクターを非表示にします
cht_plr_level_progress指定されたレベルにキャラクターを設定します。そのレベルの正しい階層とキーアイテム、およびレベルに適したランダムな選択の装備も付属します
cht_refil_potionsあなたのポーションを補充します
cht_reviveあなたを復活させます
cht_set_flagフラグを設定/解除するために使用できます
cht_show_tailorキャラクターの色を変更するためのテーラーUIを開きます
cht_solve_quest指定されたクエストを解決済みとしてマークします
cht_start_quest指定されたクエストを開始します

デバッグコマンド

コマンド名説明e_cheatsが必要
cs_show_menu画面上部に現在のセーブに関する多くのデバッグオプションと有用な情報を持つメニューを表示します必要
list_flagsコンソールで現在のフラグをリスト表示します不要
r_draw_scriptsスクリプトを画面に表示します必要
r_draw_scripts_compactスクリプトが描画されている場合、これによってコンパクトかどうかの切り替えができます必要
r_draw_scripts_linesスクリプトが描画されている場合、接続ラインが描画されるかどうかを切り替えます必要
r_draw_collisionオブジェクトの衝突を描画します必要
r_draw_physicsオブジェクトの物理を描画します必要
r_draw_raycastsレイキャストを表示します必要
r_draw_pathfindsパスファインド情報を表示します必要
r_draw_line_of_sight視線の可視性/霧の戦争効果を切り替えます不要
debug_widgets画面上のウィジェットをデバッグするのに役立ちます不要
ui_cursor_unitマウスが上にあるときに単位名を表示します不要
dump_level_saveゲームリポジトリのファイルにレベルをダンプします必要
res_dump_generated 1これはコンフィグファイルで設定する必要がありますが、ランタイムに生成されたすべてのファイルをゲームディレクトリのtempフォルダに書き込みます不要

エディタ設定コマンド

コマンド名説明例・デフォルト値
r_script_line_alphaスクリプトラインの透明度を設定します
r_script_line_scrollスクリプトリンクがアニメーションされ、スクロールするかどうかを設定します。値が大きいほど速くなります
r_draw_scripts_lines_headスクリプトリンクの矢印の頭のサイズを設定します
ed_grid_colorグリッドのRGBAを変更します0.5,0.1,0.1,0.8
ed_grid_widthグリッドのピクセル幅を変更しますデフォルトは1
ed_history_limitエディタが覚えておく変更の上限を設定します

マルチプレイヤー/ロビー コマンド

コマンド名説明例・デフォルト値
lobby_sayコンソールを介してチャットメッセージを送信します

サウンドコマンド

コマンド名説明例・デフォルト値
snd_volumeマスター音量のスケール
snd_volume_env環境音の音量のスケール
snd_volume_music音楽の音量のスケール
snd_volume_sfx効果音の音量のスケール
snd_volume_uiUIの音の音量のスケール
snd_volume_voiceボイスの音の音量のスケール

UIコマンド

コマンド名説明例・デフォルト値
ui_bars_visibility画面の中央にHP/マナバーを表示するかどうかを設定します。-1 = 表示しない, 0 = HPまたはマナが満タンでない場合のみ, 1 = 常に表示
ui_draw_plr_namesプレイヤーの頭の上にプレイヤーの名前を表示するかどうかを設定します。-1 = 表示しない, 0 = 町内のみ, 1 = 常に表示
ui_draw_plr_names_realプレイヤーの頭の上に、キャラクターの名前の代わりにSteam/GOGの名前を表示するかどうかを設定します。
ui_scaleUI全体のスケール倍率を設定します。

未分類のコマンド

コマンド名説明例・デフォルト値
bindカスタムキーを設定するために使用します。bind f4 “killall” は、コンソールコマンドkillallをf4キーにバインドします
track MYVARMYVARコンソール変数の値をリアルタイムで見ることができます。ゲームを再起動するか、”cs_show_vars 0″を使用してすべてを隠すことで取り除くことができます。
plot 60 MYVARMYVARコンソール変数の値をリアルタイムでプロットとして見ることができます。第一引数の値は、値が保持されるフレーム時間の2倍のようです。取り除くためには、ゲームを再起動するか、”cs_show_vars 0″を使用してすべてを隠すことができます。

すべてのコマンド

CommandDescription
alias
bgfx_debug_ifh
bgfx_debug_stats
bgfx_debug_trace
bgfx_debug_wireframe
bgfx_device_id
bgfx_renderer
bind
change_level
check_static_units
cht_change_weather
cht_clear_flags
cht_clear_inventory
cht_clear_skills
cht_damage
cht_explore_level
cht_finish_quest
cht_give_and_equip_item
cht_give_combo
cht_give_experience
cht_give_gold
cht_give_health
cht_give_item
cht_give_mana
cht_give_many_equipment
cht_give_random_equipment
cht_give_stamina
cht_give_tier
cht_give_uniques
cht_god
cht_god_cannon_game
cht_killall
cht_levelup
cht_list_all_items
cht_list_flags
cht_list_prompts
cht_list_quests
cht_listenemies
cht_lose_cannon_game
cht_noclip
cht_open_interface
cht_play_ambience
cht_play_music
cht_plr_damage_fire
cht_plr_damage_poison
cht_plr_free_health_cost
cht_plr_free_mana_cost
cht_plr_free_stamina_cost
cht_plr_hidden
cht_plr_level_progress
cht_plr_level_skills
cht_plr_reset_cooldowns
cht_print_charcreate_colors
cht_refill_potions
cht_remove_item
cht_revive
cht_set_flag
cht_set_scalar
cht_show_tailor
cht_solve_quest
cht_spawn_equipment
cht_spawn_equipment_usable
cht_spawn_gold
cht_spectate
cht_spectate_next
cht_start_quest
cht_stop_quest
cht_tutorials_unlock
cht_unlock_all_cards
cht_win_cannon_game
clear
clear_debris
condump
countdown
crash
cs_bgcolor
cs_enabled
cs_fgcolor
cs_height
cs_menu_save
cs_show_build
cs_show_cheats
cs_show_log
cs_show_log_count
cs_show_menu
cs_show_script_errors
cs_show_vars
cs_speed
dbg_cht_fill_equipment
dbg_cht_ignore_equipment_requirements
dbg_clear_unit_kills
dbg_list_baseitem_modifiers
dbg_list_existing_modifiers
dbg_list_tags
dbg_list_unit_kills
dbg_print_key_binds
dbg_track_unit_kills
debug_dungeon_prefabs
debug_list_units
debug_merge_count
debug_track_flag_set
debug_unit_compare
debug_widgets
dirty_nav_graph
dump_level_save
dump_script_gc_info
dump_unit_list
dump_unit_type_list
e_cheats
e_debris_limit
e_task_threads
e_threaded_physics
e_threaded_saving
edit
flush_streamed_textures
g_adv_foliage
g_autoequip
g_cam_freecam_speed
g_cam_taut
g_debug_menu
g_debug_mods
g_debug_scripts
g_default_axis_sensitivity
g_disable_saving
g_extra_players
g_frametime_render
g_frametime_swap
g_frametime_total
g_frametime_update
g_gore
g_intro_logos
g_intro_logos_shown
g_language
g_laser_sight
g_load_state_delay
g_local_player_marker
g_mousemove_speed
g_movedir_snap
g_multi_test
g_multiplayer_limit
g_multiplayer_ping_limit
g_player_markers
g_pure
g_quickcast
g_render_pos
g_richpresence
g_save_level_state
g_save_slot
g_scale
g_screenshake
g_show_slideshows
g_simulate_platform
g_sound_listener_height
g_start_difficulty
g_start_level
g_start_sessions
g_start_sessions_controls
g_tile_effects
g_time_hour
g_timeofday
g_timescale
g_vfx_quality
gpu_print_info
help
include
inspect_widget
join_ip
lobby_say
mem_print_info
ms
net_kick_unanswered_pings
net_stat
net_stat_msg
net_stat_singleplayer
net_stat_time
particle_blocks
physics_report
plot
ply_kill
print
quit
r_bottom_padding
r_clear_color
r_debug_render_target
r_draw_bloom
r_draw_bounds
r_draw_collision
r_draw_color_grade
r_draw_effects
r_draw_glow
r_draw_glow_precalc
r_draw_ground_nodes
r_draw_icons_collision
r_draw_icons_lights
r_draw_light_debug
r_draw_lights
r_draw_line_of_sight
r_draw_locators
r_draw_minimap_sprites
r_draw_minimap_texts
r_draw_models
r_draw_nav_data
r_draw_origins
r_draw_outlines
r_draw_particles
r_draw_pathfinds
r_draw_physics
r_draw_physics_aabb
r_draw_physics_centroid
r_draw_physics_queries
r_draw_physics_shape
r_draw_ranges
r_draw_raycasts
r_draw_scripts
r_draw_scripts_compact
r_draw_scripts_debug
r_draw_scripts_lines
r_draw_scripts_lines_back
r_draw_scripts_lines_branch
r_draw_scripts_lines_head
r_draw_scripts_names
r_draw_shadow_shapes
r_draw_sprites
r_draw_statics
r_draw_text
r_draw_text_debug
r_draw_tiles
r_draw_units
r_draw_xray
r_draw_xray_precalc
r_environmental_detail
r_frame_batches
r_frame_environments
r_frame_particles
r_frame_renderables
r_frame_statics
r_frame_triangles
r_frame_units
r_frustum_padding
r_hdr
r_light_decal_proj
r_lighting
r_line_of_sight_anim_speed
r_line_of_sight_blurs
r_line_of_sight_boost
r_line_of_sight_mul
r_line_of_sight_quality
r_masked_shadows
r_merge_textures
r_minimap_scale
r_parallel_rendering
r_particle_max_spawn
r_particle_spawn_rate
r_script_alpha
r_script_alpha_selected
r_script_line_alpha
r_script_line_scroll
r_script_line_thickness
r_shadows
r_sharp_pixels
r_smooth_scrolling
r_stream_unit_producers
r_top_padding
r_use_merge_textures
r_use_z_buffer
r_warn_language_fallback
res_dump_generated
res_use_hints
reset_all_stats
rg_brightness
rg_contrast
rg_crt_curve
rg_gamma
rg_pixel_perfect
rg_post_bloom
rg_post_phosphor
s
s_check_override
s_check_strings
save
save_curr
select_unit
show_menu
snd_debug
snd_driver
snd_volume
snd_volume_env
snd_volume_music
snd_volume_sfx
snd_volume_ui
snd_volume_voice
stat_raycasts
statics_blocks
statics_num
test_screenshot
toggle
toggle_tileset
track
track_comment
track_history
tst_lerp
ui_boss_text_always_visible
ui_buffs
ui_chat_dialog
ui_chat_fade_time
ui_chat_pos
ui_chat_scale
ui_chat_width
ui_cursor_alpha
ui_cursor_health
ui_cursor_health_alpha
ui_cursor_unit
ui_draw_plr_names
ui_draw_plr_names_real
ui_draw_vignette
ui_draw_widgets
ui_flags
ui_format_letters
ui_hardware_cursor
ui_hide_fog
ui_hud_actor_afflictions
ui_hud_actor_states
ui_hud_actor_targets
ui_hud_announce_loot
ui_hud_announce_loot_amount
ui_hud_announce_loot_short_names
ui_hud_announce_loot_tooltip_compare_delay
ui_hud_announce_loot_tooltip_delay
ui_hud_announce_looter
ui_hud_announce_own_loot_category_filter
ui_hud_announce_own_loot_quality_filter
ui_hud_bossbar
ui_hud_bossbar_actors
ui_hud_coop
ui_hud_hpbars_enemy
ui_hud_hpbars_plr
ui_hud_minimap_zoom
ui_hud_overlay_always_visible
ui_hud_scale_art
ui_hud_scale_buffs
ui_hud_scale_left_bars
ui_hud_scale_minimap
ui_hud_scale_overlay
ui_hud_scale_potions
ui_hud_scale_right_bars
ui_hud_scale_skills
ui_hud_skills
ui_hud_stats
ui_hud_survival
ui_hud_topbar
ui_hud_visible
ui_hud_visible_art
ui_hud_visible_buffs
ui_hud_visible_left_bars
ui_hud_visible_minimap
ui_hud_visible_overlay
ui_hud_visible_potions
ui_hud_visible_right_bars
ui_hud_visible_skills
ui_overlay_minimap_alpha
ui_overlay_minimap_scale
ui_player_measure
ui_quests
ui_scale
ui_show_chat
ui_show_controlbinds
ui_show_info_buttons
ui_show_intro
ui_show_mp_mana
ui_show_npc_dialog_icons
ui_show_tutorials
ui_show_use_icon
ui_txt
ui_txt_enemy_heal
ui_txt_enemy_hurt
ui_txt_enemy_hurt_husk
ui_txt_enemy_hurt_local
ui_txt_enemy_immortal
ui_txt_pickup
ui_txt_plr_ammo
ui_txt_plr_ammo_max
ui_txt_plr_armor
ui_txt_plr_heal
ui_txt_plr_hurt
ui_txt_plr_hurt_magic
ui_waypoint_player
ui_waypoint_world
unet_gog
unet_steam
unit_id_high
unit_id_low
unit_id_max
unit_id_min
units_updated
units_updated_native_behaviors
units_updated_potential
units_updated_script_behaviors
v_forced_aspect_ratio
v_fps
v_fps_limit
v_fullscreen
v_interpolate_frames
v_monitor
v_resolution
v_trap_cursor
v_vsync
condump
g_start_sessions_controls
r_draw_icons_collision
r_draw_icons_lights
rg_contrast
ui_show_controlbinds
ui_show_npc_dialog_icons
ui_show_use_icon
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